I min Design Thinking øvelse, skulle jeg lave en app til Salma, som har boet i Odense hele sit liv. Én af hendes problemer er, at der her de seneste år, er blevet lavet så mange ændringer i den offentlige transport, at hun kan derfor ikke længere huske hvornår bussen går. Som hun forklarede med sine egne ord: “busserne går ikke som de plejer”. Hun synes desuden at det er træls at skulle tjekke Rejseplanen hver gang hun skal afsted, især på hendes rutinemæssige ruter som fx til UCL.
Derfor var idéen, at lave en app, der giver Salma notifikationer, når hun skal ud af døren, for at nå sin bus. Med den her app, skal hun derfor ikke længere tænke over at tjekke Rejseplanen hver gang – hun bliver nemlig mindet om at bussen går om lidt! Det kræver selvfølgelig at man taster sine oplysninger ind én enkelt gang, men efterfølgende skal det køre helt automatisk.

Starten på prototypen
Jeg lavede en sketch i mine noter, over hvordan jeg skulle lave appen (man kan måske kalde den en meget, meget lo-fi wireframe) og havde også planlagt at lave widgets – den plan skrottede jeg dog halvvejs igennem pga. tidsmangel.

Endelig gik jeg i gang på Xd, hvor jeg startede ud med at lave en låseskærm med en notifikation – dette er vigtigt at vise, da det er ét af de vigtigste elementer ved min app. Og så er det også et godt startpunkt for min prototype.
Jeg har brugt Apples egne iOS 15 templates, som man kan downloade til Xd. Jeg har lavet nogle små ændringer vha. Photoshop, bl. a. baggrundsbilledet, for at costumize min prototype lidt mere.

Design af logo
Som en del af låseskærmen, er der også et app-ikon, som jeg brugte tid på at design logo til. Jeg legede frem og tilbage i Illustrator, med hvordan det skulle se ud. Her brugte jeg inspiration fra ikon-hjemmesider på nettet. Til farveinspiration, havde jeg spurgt Salma om hvad hendes yndlingsfarve var, og det var i øjeblikket olivengrøn.
Derudover, manglede der også et logo inde i appen, som endte med at blive en blanding af app-ikonet og en passende skrifttype, jeg downloadede i Illustrator.

Appens indhold
Appen består af tre sider: hjem, favoritruter og indstillinger:
Hjem
På hjem-siden vises de næste busser der går, så man hurtigt kan orientere sig.
Øverst vises ens profil – men jeg kan se jeg har lavet en fejl, for det fremgår ikke tydeligt nok i min prototype. Jeg har haft en idé om, at man skal kunne have en profil, så man kan gemme sine ruter, således at hvis man fx får ny mobil, skal man ikke taste sine oplysninger ind igen. Men der er hverken log-ud-knap eller fx e-mail eller andet, som indikere at det er en profil man har. Og det giver ikke mening at have ens navn og billede stående, hvis ikke man har en profil.
Desuden har jeg tilføjet en lille detalje med, at min app skal samarbejde med Rejseplanen, da den er ret god til at udregne ruter i forvejen, samt jeg bruger screenshots fra dem.

Favoritruter
Her vises ens favoritruter, hvor man kan indstille fx én rute til sit studie/arbejde, én til fritidsaktiviteter eller én til noget helt tredje. Under hver rute, skal der være nogle indstillinger for hvordan og hvorledes, notifikationerne skal vises. Der skal bl. a. indgå noget med tidspunkter, hvilke dage, stoppested osv. Eksempelvis hvis det er ens bus til studiet, så indstiller man:
- Ankomst kl. 8
- Mandag til fredag
- Fra sit nærmeste busstop
Øverst ses igen ens profil, bare lidt mindre for at skabe plads til ens ruter.

Indstillinger:
Herunder kan man styre ens personlige oplysninger, gangtempo og hvor lang tid før afgang, man vil have notifikationer.
Hvis jeg skal rette min fejl med profil-indstillinger, vil dette også være hvor man kan ændre password, e-mail osv.

Jeg har brugt mig som eksempel, da jeg nødigt vil lægge personlige oplysninger ud af Salma. Samtidig, vil jeg gerne gøre min prototype så vellignende og detaljeret som muligt, for at give et bedre indblik i, hvordan det endelige produkt ser ud. Havde det været til en rigtig klient, havde det nok været smartest at bruge deres oplysninger i stedet, for at understrege for klienten, at produktet, er til dem.
Det endelige produkt
Det endelige resultat er blevet til en clickable-prototype af min app. Jeg har leget med at få tastatur til at poppe op når man klikker på tekstfelter, gøre det muligt at switch-knappen virker, lavet radio-knapper der virker, samt lavet en lille spørgsmålsboks, når man klikker på spørgsmålstegnet.


Refleksion
Skrevet d. 11/12/2022
Jeg husker ikke at jeg havde de store refleksioner om denne opgave, da jeg synes det gik ret godt med opgaven. Jeg er desuden ret glad for, og stolt af slutproduktet. Inden jeg startede opgaven, var jeg desuden også opmærksom på den læring jeg havde fået fra Animate-opgaven, og havde derfor øvet mig på at bruge Xd, inden jeg lavede prototypen til denne opgave.


